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水星魔女游戏策略 水星的魔女新机体

作者:admin 更新时间:2025-06-12
摘要:一、如何看待高达新作动画《机动战士高达水星的魔女》这3部高达作品首先第一个是全新的TV动画『机动战士高达-水星的魔女』将于2022年内开播,然后是新作剧场版电影『机动战士高达-库克鲁,水星魔女游戏策略 水星的魔女新机体

 

一、怎样看待高达新作动画《机动战士高达水星的魔女》

这3部高达作品首先第壹个是最新的TV动画『机动战士高达-水星的魔女』将于2024年内开播,接着是新作剧场版电影『机动战士高达-库克鲁斯·德安之岛』2024年内在院线上映。最后壹个是『机动战士敢达:铁血的奥尔芬斯』特别篇2024年春季上线(全9话)。

机动战士高达-水星的魔女

先来看第壹个,『机动战士高达-水星的魔女』新作TV电视动画。目前官网已经公开,然而除了壹个LOGO以外啥子内容都没有。制作阵型没公开,声优也没公开,一共有几许集具体在2024年的几月份上线全都没写。

从这点来看,首先可以排除1月和4月档,啥子都没公开说明现在还处于制作的前期阶段,1月是不也许的了,4月是《铁血的奥尔芬斯》特别篇上线的时刻,因此应该会在明年的7月夏季档开播。深入了解写的是“魔女”,那会不会是一位女性反派人物呢?

剧场版电影《库克鲁斯·德安之岛》

第2个,这是一部剧场版动画电影。官网同样也是啥子都没写,就壹个主页面。目前已知的情报只有监督是“安彦良和”,他是1979年《机动战士高达》的人设和总作画监督,以及1985年《机动战士Z高达》的人设2024年《机动战士高达 THE ORIGIN》的监督。

故事背景发生在1979年版高达的第15集,时刻是宇宙世纪0079。在白热化的一年战争中,敌对的吉恩军有个言败战斗的逃兵“库克鲁斯·德安”,阿姆罗通过跟德安的通信了解了战争的另一面,这位在初代高达故事中一笔带过的人物将揭开他不为人知的过去,他和阿姆罗之间的故事就此展开。

机动战士高达:铁血的奥尔芬斯

第3个是特别篇,《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》简称“高达铁血”,2024年10月播出第一季,2024年10月播出第二季,两季一共50集。(希望の花BGM起,不要停下来啊)

2024年春季开播的特别篇其实是《机动战士高达:铁血的奥尔芬斯》的壹个外传,来自于手机游戏企划,也可以说是手机游戏的动画。本次的故事为新的原创内容,系列构成由鸭志田一担当。故事时刻线设定在原作动画第一季和第二季之间。

这个外传只有9集,由于是手机游戏的衍生产品,虽然会有新人物登场但不会有啥子大的场面,算是日升在2024年的一道开胃菜。新作TV动画「水星的魔女」和剧场版电影「库克鲁斯·德安之岛」才是日升明年的重点企划。

二、高达新动画《水星的魔女》的剧情解析是如何的

《机动战士高达水星的魔女》是《机动战士高达》系列的新作,讲述了在宇宙世纪0079年,人类和外星人之间的战争。

在这部动画中,主人公艾丽是一名年轻的女性,她在一次意外中失去了自己的家人,并被送到了壹个名为“水星”的人工卫星上。在那里,她遇到了一些其他的幸存者,并和他们一起生活。

三、需要游戏王-被封印的记忆 PS版的全部策略包括秘笈

最基本的积累卡片的方式:

不断的寻找自在战斗的对手战斗,并取得A级左右的成绩(这样才可以拿到相对好的卡片),然而战斗的最后评价有刚和柔之分,刚A级的达到办法其实很简单,尽量不要用融合、魔法卡、以及陷阱卡。也尽力不要用守备力很强的卡,只要用强力的攻击型卡片打倒对手就可以了,速战速决,并保持自己的LP不要被扣。而刚A级得到的卡片也基本全是相对强力的怪物卡。

可是在游戏王里,虽然强力的怪物卡很重要,可是各种魔法、陷阱、仪式也是不可或缺的。如何办呢?其实办法和前面差不多,只要不段的找对手挑战,接着获取柔A级的评价就可以了。获取柔A级的条件也和刚才的恰好相反,尽力派出手里守备力高的卡片,不要直接击破,多利用融合和仪式召唤,消灭对方的怪物卡时最好多用陷阱。尽力打持久战吧~自己的LP也是越少越好~不过这些手段都不是很保险,由于这个是受一定条件制约的,其实有壹个获取柔A的相对保险的办法,那就是静观其变,等着对方由于卡片用完而失败。

不过也并不是每次都可以拿到很好的卡片的,因此就要长期挑战了……

为了帮助大家,这里再说明几种相对实用的融合的方式吧:

1、双头的雷龙,这个是用龙族+雷族融合而成的,不过龙族一定要是上级的龙族哦,否则出来的就是另一种龙了,大家最好在自在战的时候确认一下自己手里哪些牌是属于上级的,否则万一在实战中出现这样的情况就哭笑不得了……

2、红阳鸟,是用鸟兽+炎系融合而成的,攻击力有2300,在前期完全是个好帮手!

3、砂之魔女,女性+岩石而成,攻击力有2100,平时充充场面也是可以的。

4、 3万年的白龟,龟+魔法使者,守备力较高,还是那句话,拿去充充场面吧……

其实融合是有一定的规律的,而种族也有相性难题,通常可以融合的是下面内容多少种族:

魔法使者+机械

魔法使者+雷族

骷髅(上级)+植物(上级)

兽+机械

恐龙+机械。

其他如龙族几乎可以和全部的种族融合,因此多带几上龙组总没难题的~战士则除了魔法使者以外也几乎都可以融合,另外卡片上的图片是MM的也可以和许多种族融合,比如:天使、恶魔、兽等等……

接下来就是另人兴奋的战斗了。

序盘的战斗偶不想多说,由于都很简单,唯一几场的也是剧情需要,输了也没关系,大家就在那里好好的训练自己的实战能力吧~

1、龙崎是进入现代篇里第壹个对手,他手里的牌没啥子好怕的,不过1500上下,只要掌握好了融合的基本,可以轻松胜出。

在自在战里,从龙崎那里可以得到的卡片也是以恐龙族为主,虽然没啥子特别强的,不过有些可以做融合素材,到底收集不收集就看个人喜好了。

2、羽蛾的卡片以昆虫类为主,绝顶的地雷蜘蛛也不过2200的攻击力,用卡片击破还是陷阱招待随便大家好了。

不过自在战的时候,这个家伙手里倒是有些好物品,提议多打败他几次,直到拿到地雷蜘蛛和神的杀虫剂为止。

3、孔雀舞实在是没啥子好怕的了,她手里的HAPPY部队根本没有漫画里描述的那么强,那只绝顶的龙也不过2500的守备力,相信大家么啥子可以顾虑的,双头雷龙就可以轻松击破了。

自在战斗的时候,以骗魔法卡为主,孔雀舞这里好物品很多,大家就多多的用柔A来骗卡好了。

5、盗贼基司就相对麻烦了,他用的是以机械为主的卡片,如果运气不好,碰见被金属化的メタル就惨了,3000的攻击力可不是好玩的,不过对付基司其实有壹个很简单的办法,由于他的卡片是以机械族为主的,因此大家只要改变决斗场地,把它变为海就可以让他全部的卡片能力下降,而我方目前绝顶大的雷龙又是可以在海的范围内增强能力的,这样一来就简单多了。

自在战方面仍然是以魔法卡为主,可以拿到的好物品也不少呢~守备封是速战速决的强力帮手,而酸之岚则可以全灭对方的机械族,好好收集吧~

6、夏帝并不强,不过由于他一般都会把战斗的场地变成海,因此大家应该多准备可以在海里发挥效力的卡片~

自在战时一定要把永远的渴水搞到手,以后完全有帮助!

7、莫良最麻烦的是他的那张迷宫壁,其他的就都不足为惧了,其实办法也有很多,强化是最简单的办法,现在大家手里应该都已经有了龙族强化的卡片了,在融合出双头雷龙以后再强化出击吧!

自在战这次的目标仍旧是魔法卡片(当然也有很多的仪式),病毒、神圣之光、战士抹杀一定要到手,这样以后战斗可以轻松不少!

8、贝卡斯很强,3500的攻击力很难抵御,不过大家也是有办法的,陷阱和魔法招待,他只有一张那么强的卡,只要撑到陷阱卡或者魔法卡到就可以了。

自在战完全可以大丰收哦~他那里有很多宝贝呢,封印龙族的壶和巨大化一定要拿个三张!!!以后战斗就靠他们了。

9、既然已经打败了贝卡斯,石津也就不足畏惧了,相对麻烦的是她很喜爱用陷阱卡,大家多多准备高兴的羽跟帝吧~如果没有可以去舞那里得到。

自在战方面她这里有的大多以水系为主,看个人喜如果喜爱也可以多多挑战。

10、海马么……现在还不够强啦,不过是区区3000的青眼,没啥子好怕的,而且海马除了青眼就没有其他可以抗衡的卡片了,大家大可以放心战斗。

海马这里没啥子好物品可以拿,最多去充实大家的卡片库了……(真是不服气,原本由于可以拿到青眼呢……)

接下来大家可以回到埃及战斗了,而接下来的战斗才是真正的艰苦。

1、守门的(偶不了解他叫啥子)神官,毕竟是第一战,一点也不难,他还没前面的海马他们强呢,简单啦~

自在战收集到的几乎都是恶魔系的,由于恶魔系卡片普遍不强,要不要随便大家了。

2、杏子,她的卡片几乎清一色都是MM,能力都不强,大家应该可以轻松击破的(只要不要被姐姐迷糊涂就可以了~)。

自在战里大家的目标还是陷阱卡和魔法卡,由于和杏子对战要获取柔A评价很容易,因此就好好收集吧。

3、成之内,还是不强,代表卡片也就是书里所说的真红眼而已,才2400的攻击力,大家应该都没难题吧?

自在战方面好物品实在太多了~可以得到真红眼和攻击力3500的メテォ·プラック,实在是太棒了,有了他们,以后的战斗就可以有胜算的多了~(提议全部拿三张……)

各类神官:

海:想改变战斗场地就算了,大家还是多多收集雷族和龙族,接着融合和强化吧……永远的渴水在此可以发挥效应,对付各种厌恶的鱼儿们可千万别客气。而且由于水系卡片攻击力并不高,大家应该没啥子难题吧?

自在战斗方面也是以收集水系为主(雷族似乎也很多),虽然有些没啥子用,不过多些总是好的,毕竟融合和仪式有时候条件都是很苛刻的。

山:哎……(先长叹一口),龙系的天下啊,不过大家也应该明白如何做了吧?龙族封印之壶可以好好招待了,当然各种陷阱和病毒也是克敌的好办法,一边消灭敌人的怪物,一边强化自己的卡片吧,提议多放点强化卡。

自在战方面有很强的怪物卡可以收,多拿刚A的评价吧(虽然很难得到这个评价。)……

森林:哦~出现4000左右攻击力的卡片了(被地形强化之后),不过这也不是啥子不可逾越的樟碍,办法很简单(这个办法适用到终盘),由于是森林,因此对方以昆虫为主,而且绝顶的卡片也是昆虫,因此杀虫剂多多准备,还有就是巨大化和神圣之光了,可以强化各种怪物的卡片总是不会错的,好好来场灭害虫的战斗吧!

自在战方面没啥子好处可以拿(不过也许这也是由于偶的运气不好的关系-_-b),不过可以补充一下强化的卡片。

沙漠:相对厌恶的是被强化到3500的迷宫壁,只要有能力击破这个胜利也就不在话下了。办法还是老办法,强化、陷阱、魔法。

自在战方面恶魔很多,可以好好强化一下自己这方面的卡组。

草原:战士族的天下……可是大家也有好办法对付他,战士抹杀这张黄牌一出,全部战士死光光~如果没有可以去前面提到过的自在战斗里去骗,还有就是有时候也会出现其他种族的卡片,不过既然失去了地理优势大家也就没啥子好怕的了,大可以强化以后击破。

自在战里可以获取黑魔导哦,绝顶的魔法使者了,以后在对付暗黑系的时候完全可以作为主力,因此拿个三张吧?

光:大概是由于光系的卡片大都很弱吧……这里倒是不用战斗的呢……

接下来是走迷宫了……迷宫的正确途径应该是右、右、左、右。大家注意了,如果走错了是要和敌人再战的。

这次的敌人很强啊,手里的卡片已经有攻击力NO2的出现了,不过也不在话下,好好强化,多用陷阱,一定可以胜出。

自在战倒是也捞一票,由于里面有双头雷龙,以后大家就不用那么辛苦的去找素材融合了~

最后的几战其实没啥子好说的,由于像他们手里有的各种强力怪物大家根本得差点,很多都是要仪式才可以唤出来的,而仪式所需要的怪物又是条件苛刻,仪式卡也很难得到,就算都齐了,最后也几乎不能够实战,由于有些祭品的能力实在太低了,完全会被打死。相对可行的仪式也只有召唤究极龙,不过即使那样,成功几率仍然很低。因此大家只有用老办法,强化,陷阱。而且由于最后的怪物的攻击立都很高,而且几乎全是龙族,因此病毒和龙族封印完全可以大显身手。大家现在可以直接召唤的绝顶怪物不过是攻击力3500,不过没关系,一张巨大化就可以到达究极龙的境界了,再来一张就可以无人能敌了(不过小心对方也有陷阱),六芒星的符咒也是个好帮手,接下来大家要做的只有等待机会和运气,把对方的攻击力顶尖的怪物打败以后,全员攻击,争取多少回合内结束!

顺带一提,通关后的记录是可以保留的,大家可以继续充实自己的卡片库(不过想全部收齐是完全不也许的……),通关的时候有壹个密码,不过好象没用……如果哪位了解有啥子用处的拜托告知偶吧~

差点忘记了,关于守护星,每张卡片都有两种守护星,在战斗的时候是可以选择的,不要瞎选哦~先查看一下对方的守护星的情况,接着再做决定吧~

下面内容是守护星的相克表:

月克金星,金星克水星,水星克太阳,太阳克月亮。

冥王星克海王星,海王星克火星,火星克木星,木星克土星,土星克天王星,天王星克冥王星。

其实游戏还有壹个测试自己的战略的方式,看见自在战右的那个带眼镜的GG了吧?他和玩家用的卡片组是一样的,想测试自己的战略和自己的卡片组到底可以发挥出多大的能力就可以去和他对战。