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防御方阵游戏策略 防御阵型在哪下载

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、吞食天地3攻略秘籍1.无限金钱秘籍:在游戏开始时,选择去旅馆睡觉。持续按睡觉键,每次可以获得10元,重复此操作直到金钱数为0,然后再睡一次,就可以实现无限金钱。大约需要操作42,防御方阵游戏策略 防御阵型在哪下载

 

一、吞食天地3策略宝典

1.无限金钱宝典:在游戏开始时,选择去旅馆睡觉。持续按睡觉键,每次可以获取10元,重复此操作直到金钱数为0,接着再睡一次,就可以实现无限金钱。大约需要操作42次,这个方式是基于处世金钱计算的,由于游戏开始时的金钱只有400左右。

2.全人物99级宝典:在用模拟器玩游戏时,在游戏深入了解画面按键W(上)、S(下)、A(左)、D(右),接着按L(MD手柄的C)。你已经处于开始游戏和读取游戏的画面。按J(MD手柄的A)开始游戏,你会发现刘备的等级变为99,新加入的人物的等级也会是99。运用这个宝典,用轿子将全部人物抬到99级,击败司马懿大约只需要25分钟。

宝典:在游戏主画面时,运用主手柄按下:(上上下下左右左右 A START A)。游戏进入后,全部刘备军人员的情形如下:HP:999 MP:999武力:999+武器装备值防御:999+防具装备值灵魂:999+物品装备值敏捷:999+物品装备值。将身上的财物花费到不足10两,这时身上剩余的财物会达到9999999两(可用)。人物将达到99级:↑↓←→B+C(可用)。

扩展资料:吞食天地3技能策略:

级别计策 SP数效果说明

01级炼火计 2级别1的火计

02级赤心计 3级别1的回复计

03级水途计 3级别1的水计

04级落木计 2级别1的落石计

05级嘲骂计 4攻城时使敌将防御力下降,消除地形效果

06级鹤翼阵 8攻击力上升,防御力下降,中间武将攻防变化顶尖(详细情况见阵形说明)

07级杀毒计 4行军时可进入沼泽一定时刻而不损兵力

08级减策计 8减少敌方策略威力

09级血路计 8强制脱离战场,包括对BOSS战,但成功率较低

10级冲方阵 12攻防上升,速度下降,前后列武将变化程度不同(详细情况见阵形说明)

11级业火计 4级别2的火计

12级水星计 5级别2的水计

13级流木计 4级别2的落石计

14级缩地计 8立刻脱离迷宫洞穴等地形

15级疑心计 6使敌丧失攻击能力数回合

16级白马阵 8速度上升(详细情况见阵形说明)

17级铜仙计 5级别2的回复计

18级烟遁计 8行走64步不遇敌;战斗时敌方命中率下降

19级伪退计 8诱敌全体出城,消除地形效果,降低防御力

20级炎热计 5级别3的火计

21级鱼鳞阵 8敌策略成功率减半,但武将攻防有大幅变化(详细情况见阵形说明)

22级水雷计 6级别3的水计

23级策返计 8使敌方策略被反弹

24级落石计 5级别3的落石计

25级心乱计 4使敌方SP下降

26级离间计 8使敌混乱攻击己军,时效数回合

27级箭锋阵 16武将攻防大幅变化(详细情况见阵形说明)

28级银仙计 6级别3的回复计

29级缚杀计 12使敌全体不能攻击

30级解阵计 16解除敌军阵形成散开阵

31级解策计 8把地方策略解雹漏除

32级大热计 6级别4的火计

33级陷阱计 12使敌方单体兵力减少(约40%)

34级洪水计 8级别4的水计

35级投石计 6级别4的落石计

二、星际争霸母巢之战神族战役策略

一、Terran

1、Medic(医护兵)

HP60Shields(护盾)*

Armor(防御力)1

对空*对地*

制造时刻30

矿50油25

性质:生物系地面部队

能力:Heal:治疗(对象:Terran的生物系部队。范围:壹个成员)

Restoration:解除任何异常情形(对象:任何部队。范围:壹个成员)

OpticalFlare:至盲,使被运用部队视野降到最低。(对象:任何部队范围:壹个成员)

2、Valkyrie(拦截机)

HP200

Shields(护盾)*Armor(防御力)2

对空5+x对地*

制造时刻60

矿250油125

性质:机械系空中部队

二、Protoss

1、DarkTemplar(黑暗圣殿武士)

HP80

Shields(护盾)40Armor(防御力)1

对空*对地40+3x

制造时刻50

矿125油100

性质:生物系地面部队,隐形

2、DarkArchon(黑暗头领)

HP25

Shields(护盾)200Armor(防御力)1

对空*对地*

制造时刻20

矿*油*

性质:头领,由DarkTemplar合体而成

能力:Feedback:能量爆炸,对被运用者造成和其现有能量相等的伤害

MindControl:永久控制对方部队(对象:任何部队。范围:壹个成员)

Maelstrom:锁定生物系部队(对象:生物系部队。范围:影响范围内全体)

3、Corsair

HP100

Shields(护盾)80Armor(防御力)1

对空5+x对地*

制造时刻40

矿150油100

性质:机械系空中部队

能力:DisruptionWeb:使影响范围内地面部队无法对空攻击(影响于区域的能力)

三、Zerg

1、Lurker(潜伏者)

HP125

Shields(护盾)*Armor(防御力)1

对空*对地20+2x

制造时刻40

矿50油100

性质:生物系地面部队,潜入地下方能攻击,由Hydralisk孵化而成

能力:潜入地下攻击

2、Devourer(吞噬者)

HP250

Shields(护盾)*Armor(防御力)2

对空25+2x对地*

制造时刻40

矿150油50

性质:生物系空中部队,由Mutalisk孵化而成

能力:*

扩展资料:

星际争霸母巢之战的宝典:

1、power overwhelming:无人能敌星际争霸宝典

2、operation CWAL=快速建筑生产

3、show me the money:10,000单位的矿物和高能瓦斯

4、the gathering: psionic stuff法力能量无限

5、game over man:立即游戏失败

6、noglues:敌人无法施行魔法

7、staying alive:任务无法完成

8、there is no cow level:完成目前所执行的任务

9、whats mine is mine:矿产无限

10、breathe deep:瓦斯无限

11、something for nothing:打开

12、black sheep wall:地图全开

13、medieval man:单位无限生产

14、modify the phase variance:拥有生产全部建筑物的能力

15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾

16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力

17、show me the money:金钱

18、Stim Packs:损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)

19、LockDown:锁定机械系敌人

20、ShockWave:震动波(损敌我的energy,和神族的电浆护盾)

21、Spider Mines:蜘蛛诡雷

22、Scanner Sweep:范围扫瞄器(暴露隐形单位)

23、Def. Matrix:方阵护盾

24、Irradiate放射线(对虫族的全部部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

25、YaMaTo Gun:大和巨炮

三、求PC游戏武田信玄的策略宝典

第一节:

本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。

重组可避免被主将挂掉的命运。

战场上按ESC可调出体系菜单:

环境菜单点屏风退出游戏纸门音乐拉铃

游戏说明书记录画轴

快捷键:

A:全选(单击某小队可关掉)空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停

S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进

F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果

棋牌选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…)

按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况

Ctrl+ [:选主将的队伍

Ctrl+ Number选第N队

如 Ctrl+ 1:选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队)

组合操作:

A+小阵型全部小队全变成这一小阵形

A+指挥变换大阵

第二节:阵式

武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队情形、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。

全部阵式:

锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵

九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵

现说明最实用的,也是玩家们最主推的多少阵式:

一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的)

武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处STG,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近,就火枪重组,诱敌深入到 B处,接着除本阵外全军给B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人.

X刀兵

矛兵

骑兵

火兵 B A

枪骑

兵矛

兵刀

X兵骑

各小队我常用这种阵形:新月防守型(武将在最后,不易阵亡)

兵兵

兵兵兵

将兵兵

兵兵

兵兵

兵兵

兵兵

二、九宫阵。

可用于武士队破骑兵

士武武武

武士士士

骑武武枪

兵士士兵

武武武武

士士士士

要收缩一下。

三、矢列之阵

最宽河面的地图:

如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。

如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河壹个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。

四、锋矢阵、锤纺阵

武士骑

兵武枪

士兵

主铁武枪

将炮士兵

武枪

兵士兵

武士骑

五、鹤翼阵、鱼鳞阵:

骑兵骑兵

武枪

士兵

主铁C枪A枪B

将炮兵兵

士枪

武兵

骑兵骑兵

开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B

六、铁桶阵:

正所谓无阵胜有阵,现给大家主推由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。

方式是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。

枪兵

枪旗枪

兵枪山林(敌主将)

枪旗兵山林山林山林山林山林山

兵枪兵山林山林山林山林

山林山林山山林山林

山林山林山林山林山林

山林山林山林山

骑兵山林山林山林山林

小阵形:

鱼丽阵(田字那个):

最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。

偃月阵

双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。

新月阵:

侧面协防用。

横阵:

铁炮用,马队冲铁炮用。

武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷):

铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。

骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。

小图样子和战场上的队形如下:

BBB兵兵兵

BB BB兵兵兵兵兵

BBB兵兵兵兵将

兵兵兵兵兵

兵兵兵

第三节:部队

部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵

分四级:黄金、白银、青铜、褐皮

注:等级是按全队总体评价分的,因此小队长的能力会拉高或压低全队的等级。

单有武将一队时:

评价:黄金白银青铜褐皮

武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20

组队时:

左上列依次为:

骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈)

右上依次为:

组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组STG类队伍。

一但武将学会铁炮后,单击STG类的键为铁炮,双击为弓兵。

兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪

铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在STG方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击路线上一切物品,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。

武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动主题范围大,耐打。

长枪受士气影给较大,正面能顶住骑兵,侧面特别弱。

弓兵杀伤力差,但误伤不多。

骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。

玩战略玩法时要选鱼鳞状的家徽选PC新给的将。

玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长。

武将所带士兵数和武将用该兵种的杀敌数和全体势力评价有关

一般来说所增加的士兵数受所杀士兵数减去升战斗力所需杀兵数影响

当武将只练其他兵种也会缓慢地增加某不练的兵种的士兵数。

第四节:将领

一、将领的参数:

<->将领的显性属性:

武将状况图标依次代表:

统率(旗杆状)战斗力(刀)经验(像奶酪)士气(心形)勇壮(е)夺旗数(旗)斩首数

注:战斗力可达100,勇壮可达999,统率、经验、士气可达99,

统率、士气、勇壮、斩旗数、斩首数几项各兵种相同,

<二>不显示的属性:

存活率、个人性格、擅长兵种

每个人物都有一定的存活率(闪避率),顶尖的是上杉谦信和马场信房。

如织田信长、武田信玄、岛津义弘等也是较普通将存活率高。

每个人物都有一定的性格,如勇猛和怯弱、冲动和冷静。

如高坂昌信就相对地勇猛而冲动,永远第壹个反应冲锋,上杉家的北条高广,永远第壹个给偶无端跑路,还有小山田信茂、穴山信君两个跑路之王。

擅长兵种是指武将天生对五样兵种的带兵才能,直接影响武将出现该兵种的时刻早晚,也决定武将所带兵的血量,如上杉就是骑兵天才,小岛弥太郎就不擅长骑兵,但一但有了就铁定是金色骑兵。

擅长程度分三种:天才、普通、不擅长

相应部队HP分三种425、408、340

二将领的锻炼:

将领的能力提高受杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑、擅长兵种五项影响影响,可直接反映为军功数、斩首数、斩旗数、我损兵数四项。

统御:守本阵便加,一次加5点,有时加10点

勇壮:杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑均影响勇壮值

无斩首时的勇壮加成(大约的公式):

现有勇壮值=勇壮原值+战功/10-被杀人数X10+所杀黄金小队长影响数

士气:和战功(战斗勇壮评价)直接相关

经验:和战斗胜利数量有关

战斗力:和杀敌数、斩首数、斩旗数有关

无斩首时杀敌到一定数量(大于30)可加1-2点

有斩首时斩首一人,该运用兵种加3点,其他受影响兵种加1点

兵种锻炼影响表:

铁炮影响骑兵、枪兵、武士兵

骑兵影响枪兵,枪兵影响骑兵

武士和弓兵较为独立

因此如上杉景虎这种超烂的人,可以先用枪兵或武士把铁炮练出来,用铁炮把铁炮练满后再练马队。

德川家和北条家处于劣势时有时会死守不出,可以铁炮远距离的远远打他,后面用两队枪兵结成鱼丽之阵保护。你可让铁炮慢慢走到他们跟前STG兵有的敌人会傻傻的让你射,有的则会冲出来,而武将往往冲在最前,这时你只要一等到敌武将被射死就铁炮重组,接着让后面的部队走上来干掉其冲上来的兵,如此循环,铁炮运气好的话一战可杀五六个武将(没死的都溜了)。针对骑兵可以用骑兵慢慢接近敌骑兵,一旦敌骑兵突击时,全队给后突击,如果距离拉得太大就选重组,让铁炮在侧面STG,敌后退的话就正面突击,反复吸引敌人。如早期枪兵素质太差的话,可用一队骑兵代替枪兵作掩护。

顺便提一下,铁炮在空旷处威力最大,在骑兵中或和敌兵之间有骑兵时极容易误伤友军,在枪兵中是最安全的,威力有所折减。

第五节:擂台战

擂台战中各大名的势力每回合都有会增加

杀别动队主将先不要砍旗,杀了再砍,此法同样适用于大boss.

出比别人支队顶级(如白银、黄金级)的骑兵相对容易阻绝敌支队,但我一般不用,只要有数量相同而实力比敌支队强的部队守本阵和本阵附近,支队就不会出,如果实力不强,可以用比敌支队数量多一队的部队守本阵。待战场上有明显优势时,本队诸队前移,引别动队出来,一听到PC警告,全队过来旗下守,派骑兵去斩旗。这个方式用得好的话,可以安全斩旗和多斩首。注:PC退出游戏是以最后壹个武将退出为准。

灭大名的方式:

一、打擂台战时只要将敌人消灭到200下面内容就能灭了他。

二、只要将敌人消灭至200-300之间,并斩杀敌方首领。

第六节:攻城战

任何城池均可用引蛇出动,接着从城池的最后的两边城门攻过去,少用铁炮打铁

炮的方式。

第七节:修改

出战时选满队的队伍就是64的单位数,等于于40的十六进制代码,一开始查40,战后减去阵亡数用16位查剩余兵力,可以查得兵士数,在兵种上面11行,有士兵数步枪数和马匹数。

修改武将的方式也很简单,用武将在游戏中的出生年月去查。

比如马场信房的生卒年月是1515~1575,用修改器搜索1515,光盘版用金山游侠搜索的地址是0001058f如果有出入那就搜索1515接着往上拉察看旁边有显示1515~1575那就是这个人的地址了接着进行修改。

看到00 01 5A 5A 0F 55 01 00 00 00 5A 64 5F 00 00 00 5F 4B 5A 55 01 32 55 02 00 00 00 01

55 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 5F 46

注:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00后面是重复的数据

改为 00 01 64 64 0F 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 00 64 64 64 64 64 01 64 64 02 00 00 00 01 64 64 0C 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 64 64 64 64

01 1E 64 02 00 00 00(后面按照前面的修改)

第八节:战略玩法

战略玩法的绝窍是不要休养,由头打到结束一战不停,川中岛之战不要用马军,清洲城用铁炮干了信长,就不用打岐阜城了。

说明几名能优先分到铁炮的随机副将(可培养成大将):山中正赖、平田宗治、户田义正。说明几名能优先分到马只的随机副将:山中正赖、平田宗治、户田义正、宇佐美隆正、山内高昌、佐竹长秀。

战斗打得好会分到黄金将或历史名将,连对方的大将也能偷到。

战略补充:

骑兵:

对于别动队骑兵的正而突击不要用骑兵对冲,可用枪兵正面防御,用骑兵在侧面来回突击。

用枪兵加武士吸引敌枪兵队,骑兵在侧面插上,接着从侧面突击第四小队的弓箭群。

以枪兵吸引火力,全部骑兵一起突击铁炮兵。

用一队骑兵吸引敌骑兵,在引诱路线的侧面用另一队骑兵突击敌骑兵。

在90度角的两个方位上摆两队骑兵,用第一队先行突击目标枪兵,接着发动另一队,在第一队短暂接触敌枪兵时,用重组后退,以第二队的冲击力杀伤枪兵队。

枪兵:

把枪兵放到河里,可有效阻击骑兵。

组合战略:

最宽河地图。

以铁炮吸引对方过河,用枪兵在河里顶,铁炮兵在已方河岸边STG,骑兵从侧面渡河,突击敌方岸边的弓箭手。