全新出的抗战游戏 端游抗战游戏
有FRS的抗日游戏,血战上海滩,血战缅甸(名字不记得了)..楼主明显对这些游戏不满意,然而楼主你只是问有没有,并没有问有没有杰出的.
1,FRS二战题材已经被COD,荣誉勋章系列垄断了,全球包括中国都在玩,其销售量位居FRS游戏销售量榜首.
2,随着PC配置的提高,让FRS游戏的开发技术越来越高级,而高达上亿美圆的开发费用并不是每家企业都能出得起..
3,综观二战,英国苏联对德国,美国对日本都是前期防御后期进攻,惟独咱们神勇国军片土未收,这就在题材和剧情上乏味了....要是每关胜利条件都是顺利撤离,这该打得多憋屈... ccp邪灵说的当局应该是国军...了解抗战历史的人都了解,抗日战争期间的中国军队,叫国民革命军,一切军事力量都归国民政府管制,当然你有兴趣的可以查一查国军“投诚”的人数.你的合法性很可笑,鸦片战争还TM是清朝打的,民国因此不合法了对吧??这些政治的物品就只好你自己查了,在这难题里不需要多讲.
以上影响导致了大家没有杰出的国内抗日题材的FRS,别说抗日题材,就是整个FRS都没有杰出之作....国外的战地1942够杰出了吧?投入了数千万美圆的开发资金,最后只卖了200万套...200万套其实也不低了,然而这个销售量连COD2都比不上,更别说COD4 5 6 7了...
即使国内游戏企业秉着为爱乡不怕亏本的灵魂制作了...然而壹个血战上海滩都能让楼主吐,那又有啥子国内游戏的销售量上百万呢?只卖几十万的话,估计要亏得他企业倒闭...
可以这么说,在全球上220个民族里,起码有200个民族是看不起“国内”二字的...无论漫画游戏车行电视电影,地球都有其垄断大国...全球上9成的民族都是用着进口货....
而且现在的3D游戏制作费用太庞大了...加上咱中国还无经验可寻,为了寻觅经验就投入几千万美圆这似乎太不理智了...而且COD荣誉勋章这几座大山明显的压在这,你都没开始制作,就已经心知肚明要亏本了...
其实我不期望国内能有跟COD媲美的FRS,楼主你问问自己,玩这些游戏的时候,背景音效传来的英文是不是特别悦耳??换成普通话你不觉得别扭吗...玩游戏还带民族心情的?关它啥子民族制造的,最主要是好玩,好看,机器带得起!有外国帮大家制作大家还浪费那个钱干啥子?
再说了全球上又能有多少民族能开发出杰出的FRS....而且咱们说白了工业不发达技术不发达经验不丰盛,就这历史条件如何也许创新出啥子FRS的奇迹出来..
二、抗日题材的单机游戏
《1937特种兵》类似盟军敢死队,不过相对反常,但花样相对多。
《8年抗战》战棋类的,相对新,不过相对难,指挥国民党军队打击日本,做工相对粗糙,多数取材和其他游戏。
《重返狼穴2-血战太平洋》类似彩虹6号,美国特种部队2战打击日本的游戏,总共12个队员,每关派4个,队员技能不同,死了就不能复生了,战略相对多变,游戏仿真度相对高,但老会被树林或山顶的狙击手K死而不知敌人在哪里。
〈荣誉勋章—血战太平洋〉PS2版相对郁闷,把兵打的抱脚乱跳他就是不死.....
〈血战上海滩〉类似VR战警,STG类,剧情相对夸大,到后来啥子物品都出来了
〈抗日—血战缅甸〉类似抢滩登陆
〈地雷战〉太老,不如玩〈决战朝鲜〉