最近新出的抢银行的游戏 抢银行最新消息
第405篇陪孩子玩一场游戏!
前天,儿子在外面捡了一副扑克牌,兴高采烈地说:“母亲,大家玩扑克牌吧!”
我不屑,心想:“扑克牌有啥好玩的?”嘴上还是说:“母亲正忙,你和哥哥姐姐玩吧!”
想差点,多少孩子在一旁玩的不亦乐乎,即有开心的哈哈大笑,还有愉快激烈的讨论争执,更不可思议的是,他们竟然玩了好大一会儿!
一幅扑克牌,给他们增添了热闹和趣味。
孩子们天然想把这份趣味同享给我。中午,他们瞅准机会,郑重的邀请我跟他们一起玩“抢银行”。
我很好奇,想看一看到底如何玩让他们那么开心?
孩子们很快给我说明了,“抢银行”的游戏制度:扑克牌的A~3,分别表示10002000和3000元;4~10,每一张代表100元;11~K,每张表是500元;小王表示3000元;大王表示5000元。
刚开始每个人取8张,之后剩余扑克,按顺序每个人抽一张,抽到几许元钱,另外多少人就给他几许钱,破产为输。
跟孩子们玩了几盘扑克牌游戏,我才发现,原来游戏中也藏着这么多聪明!
在游戏经过中,孩子们很会合作。
小黑,赢了太多的“钱”,两只手都拿不下了,正不了解该如何办。哥哥看到了告知他:“你把钱分一分类,放在你旁边!”小黑按照哥哥说的,分完类,舒了一口气,突然他手一碰,哗啦,扑克牌全掉地上了。哥哥和姐姐二话不说忙去捡,我也去帮他捡。这和谐的一幕,又是来的如此天然。
一局完了,扑克牌扔的到处都是,谁洗牌呢?姐姐开始分了:“大家挨个儿洗牌,从我开始,接着是母亲,大白,小黑。”就事务很快就都被安排的妥妥当当。小家伙们很遵守制度,我想他们的合作觉悟、制度觉悟就是在日常游戏中培养出来的。
游戏中孩子们有了同理心。事务是这样的,小黑抽到了A,大家其他三个人每个人都得给他“1000块钱”,大白手里有好多“100”,也有现成的A,他数了10张100给小黑。小黑也不想要零钱,有点不乐意了,巴瞪着眼的看着大白:“你不是有A吗?何故不给我?我不想要零钱。”
大白说:“反正不给!零钱也是钱呀!”
过了一会儿,大白抽到了3,大家每个人要给他3000元。小黑开始数他的零钱,竟然数了30张,扔给大白说:“还是刚才你给我的零钱!”
大白看了一眼小黑,虽然特别不情愿,咂咂嘴没啥说。我想他也体会到了,刚才小黑收到他零钱的心情了吧!
“抢银行”的游戏,也很好地锻炼了孩子们的计算能力。
当给别人钱的时候,得数一数,给少了别人不愿意,给多了自己又吃亏,得一遍一遍数;有时候别人给了一张大钱,得找,更得好好算一算;最难算的就是最后了,算一算每个人手里有几许,最多的那个人是赢家。最后一局得数就不是那么容易的了,10002000,3000的,还有100的,500的,3000,5000的,不同面值的,不同数量的加在一起,也真是不好算。但孩子们很有耐心,一遍又一遍的算,壹个个算的还挺快的。
游戏也培养了孩子们的专注力。
大家在一起玩了好几盘,孩子们玩的时候特别专注,全部精力都集中在游戏上。时刻关注着别人抽的牌,关注着自己还有几许。小兄弟的专注力很多就是在自己感兴趣的事务中,特别是游戏中慢慢的养成的。有的孩子到了,一年级,二年级,专注力特别差,家长说:“孩子在家做作业,一会儿玩完这个,一会玩完那个,一点都不专注!”老师会发现:“有的小兄弟课堂上,特别不专注,写字写差点壹个完整的,就去咬笔,或者干其他事务。”孩子的专注力和大家父母的教学方法,有很大关系。有的父母在无意中阻碍了孩子专注力的养成,孩子在玩,父母一会儿让孩子喝奶,一会儿让孩子尿尿,一会儿给孩子擦手不停的去打断孩子做事,久而久之,孩子没有长时刻专注做一件事务的经验,无法形成持久的专注力。用全身心投入的,持久的专注力是特别难得的,可以迁移到其他方面。
陪孩子玩一次游戏,在观察孩子的心情、语言、动作,感受他们的心理和成长,也是不错的尝试呢!
中国银行纸牌方法
中国银行扑克牌方法:把全部牌都扣上并摊开打乱,全部玩家各选5张,A代表一千元,2代表两千元,3代表三千元,J~K代表五百,4~10代表一百,按上边这个标准算一下自己手中的五张牌代表的总钱数,从钱数最多的玩家开始每人依次抽一张牌,其他玩家都要给此玩家代表了相同钱数的牌,自己手中钱数不够的可以先欠着,等一会儿有了再给,直至把全部牌都抽取完,算出手中牌代表的总钱数,最终钱数最多的玩家获胜。
纸牌抢银行如何玩?
1、2、3、小王、大王各代表1千元、2千元、3千元、4千元、5千元;J、Q、K各代表500元;其余的都是100元。每个人先各抽取7张牌,接着壹个人先抽一张牌,是几许钱另壹个人就要付给他几许钱,如此循环下去,直到抽完全部的牌,谁的钱多谁就赢了。
二、pdd玩的抢银行游戏是啥子
《收获日2》。根据查询九游官网显示。
1、《收获日2》是一款以抢银行为剧情的游戏,2024年在pdd上架,玩家可下面内容载游玩。
2、《收获日2》是由OverkillSoftware职业室开发的一款第一人称STG类游戏,于2024年8月13日发行,是《收获日掠夺》的续作。从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成野心。