全新出的励志游戏 我想看励志游戏
早会励志小游戏能够帮助大众以满满的正能量进入一天的职业中,下面我为大家主推关于早会的励志小游戏,希望大家喜爱。
早会的励志小游戏篇1游戏1——泰坦尼克号
壹个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创新力和主观能动性,下面的游戏将帮助大家练习在遇到困难时,怎样做规划,怎样合作以及怎样有效地利用有限资源。
游戏制度和程序
1.培训师给大家讲下面壹个故事:泰坦尼克号马上沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到壹个小岛上。
2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成壹个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3.给学员5分钟时刻讨论和试验。
4.出发时,每壹个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离经过中,船员身体的任何部分都不能和“海面”——地面接触。
5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离经过中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。
6.全部人达到小岛之后,而且全部浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
相关讨论
1.你们组可以想出啥子样的办法来达成目标?
2.小组是否确定出领导者?是根据啥子确定的?撤离方法的形成是领导的决定还是小组讨论的结局?
3.你们的方法是否坚定贯彻到底了?中间发生了啥子变化?何故?
4.事后回顾当初的方法觉得是否可行?有更好的方法吗?何故当时没有想到或没有提出来?
5.小组是怎样分配组员撤离的先后次序的?思考到了啥子影响?
拓展资料
1.怎样应付突如其来的紧急情况,反映了壹个人头脑的清醒程度和他的应变能力;怎样利用有限的资源更大程度地达成大家的目的,也是观察壹个人想象力和创新力的最好途径。
2.在大家面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现壹个领导者的人物,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。怎样选择这个领导者一个很决定因素的难题,然而决定因素的决定因素是此人一定要能够服众,让大家都听他的。
参和人数:10~12人一组
时刻:30分钟
场地:户外
道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)
应用:(1)创造思考训练
(2)应变能力的培养
(3)团队协作灵魂培养
游戏2——集体聪明
相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前壹个人为壹个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成壹个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白怎样在受限制的'情况下发挥想象力和创新力。
游戏制度和程序:
1.将受训者两两分组,做壹个和某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。
2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。
3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的人物说话时,就会把台词告知A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。
4.为了使受训者充分领会培训者的意图,培训者可以先做一下示范。选择一位学员后,培训者开始说:“我特别想和你一起旅游,由于小王你——”
5.培训者接着拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是和你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是和我的喜好一致。大家有过一次愉快的旅游故事,那一次——”
6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美好的故事。”
7.又一次拍小王的肩膀,小王也许说:“啥子时候大家还能共同休假呢?”培训者说:“啥子时候大家还能共同休假呢?那时大家再一起出游吧……”
8.让全部受训者观看示范,接着让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集中,集体完成一次演出。
相关讨论
1.请A组人员思考:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些啥子?是否感到吃力或有其他感觉?如何才能使这个经过不那么煎熬呢?
2.请B组人员思考:你们的任务是帮助A组人员完成任务,因此为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些啥子?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?
拓展资料
1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将壹个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公正的合作,即高兴来自于和他人同享创意。
2.壹个团队最不可少的就是团队的合作灵魂,而合作灵魂最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。
形式:2人一组
时刻:40分钟
道具:一块黑板
场地:室内
应用:
(1)活跃气氛
(2)创新性地化解难题
(3)团队沟通
早会的励志小游戏篇2早会小游戏一:大风吹
1、场所:室内,人数不限
2、道具:椅子(数量比参与人员少一把)
3、队形:围成圆圈队形
4、游戏制度:
1)参与早会游戏的人员先选出壹个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。
2)游戏开始时,由发号令的人给参与人员说:“大风吹”,参与人员答:“吹啥子”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则全部穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。
3)连续三次发号令的人,表演节目。
4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。
如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。
如果说:台风吹,全部的人必须离开自己的坐位从头寻找新的位置。
5、游戏点评:
该游戏特别适合在早会破冰或培训课程的休息时刻进行,可以活跃气氛。
早会小游戏二:三只小猪
相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了壹个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,大家也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子
游戏制度和程序
1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。
2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。
3.制度:用眼罩把全部人的眼睛蒙上,接着规定第一组圈出壹个正方形,第二组围成壹个三角形,第三组圈成壹个圆形。
4.接着让大家联合起来用绳子建立壹个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,而且一定要看上去相对漂亮。
相关讨论
1.对第壹个任务和第二个任务分别进行相对,哪壹个任务较易完成,何故?
2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到啥子困难?你们是怎样化解的?
拓展资料
1.在每壹个组完成自己的任务时,是相对相对容易的,然而当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事务就变得复杂起来了。三角形和正方形怎样配合,圆形应该放在啥子部位都是难题,因此越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作灵魂。
2.要做好这个游戏,首先要选定壹个基准点和壹个核心人员,要使大家都参照这壹个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。
3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种灵魂,在大家日常的职业和进修中亦要如此。
参和人数:分成3组,每组5人左右
时刻:20分钟
场地:空地
道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米
应用:(1)帮助学员体会在团队职业中沟通的重要性
(2)加强学员对于团队协作灵魂的领会
(3)训练学员对于结构变动的适应力
二、励志生活小游戏
随着现代社会生活的节拍越来越快,大众的生活压力也越来越大。面对繁忙的职业、复杂的人际关系以及日益增长的生活压力,大家都需要一些方法来缓解压力,调整心态。一些励志生活小游戏就成为了大众生活的一部分。
励志生活小游戏是一种能够帮助大众缓解压力、调整心态,并激励大众前进的小游戏。这些小游戏通常都很简单,但它们能够带给大众高兴和鼓励。我将说明几种常见的励志生活小游戏。
第一种:跳绳
跳绳是一种特别简单却特别有意思的小游戏。通过跳绳,可以帮助大众消耗过多的能量,并增强身体的耐力。当大家成功完成连续跳绳时,会感受到一种成就感,这可以让大家尝到成功的滋味,从而激发大家更加努力。而想要在跳绳中取得成功,则需要大家不断练习、坚持不懈。
第二种:推理游戏
推理游戏是一种可以锻炼大众思索能力和逻辑思考的小游戏,例如数独、推箱子等。这些游戏需要大家在有限的时刻内,通过解析和推理,找到正确的答案。大家可以锻炼自己处理复杂难题的能力,而且通过成功化解难题,感受到一种成就感和满足感。
第三种:冥想
冥想不仅是一种特别好的放松方法,还可以帮助大家调整心态,减轻压力。通过冥想,大家可以在呼吸中放松自己的身体和心灵,减少日常生活带来的负面心情。经过一段时刻的冥想,大家可以感受到全身放松、灵魂愉悦的感觉,让大家更加坚决给前的信仰。
以上是几种常见的励志生活小游戏,它们都可以帮助大家缓解压力、调整心态,而且激励大家给前。不管是跳绳、还是推理游戏、亦或是冥想,只要坚持不懈地做下去,大家就能够获取成功,成为更好的自己。让大家在生活中寻找高兴和激励,变得更加坚韧、自负,成为壹个更好的人。