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全新出的冷兵器FTG游戏 全新出的冷兵器有哪些

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、街机里格斗游戏有哪些1、《街头霸王2》《街头霸王2》(StreetFighterII),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维,全新出的冷兵器FTG游戏 全新出的冷兵器有哪些

 

一、街机里格斗游戏有哪些

1、《街头霸王2》

《街头霸王2》(StreetFighterII),台译快打旋风2,是日本CAPCOM企业的格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的人物来自不同国度,有特殊的必杀技,有完整防御和进攻体系。

1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进影响,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。

2、《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK企业于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》在中国特别受欢迎,直到现在日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

3、《侍魂》

《侍魂》(サムライスピリッツSamuraiSpirits),在欧美的名称为是SNK企业於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK企业的招牌游戏其中一个,后陆续推出了系列作品,本作也登录了街机平台。

由于此系列前两代中相对注重兵器的真正感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染画面,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。

4、《饿狼传说》

《饿狼传说》系列一直是SNK企业的镇社之宝,2001年以前也一直都是SNK企业作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。

饿狼传说系列先后在多个家用机上推出移植版本,而且独创了双线制,剧情也特别丰盛,只可惜到1999年饿狼传说狼之印记发行后就一直没有续作。

5、《铁拳3》

《铁拳3》(TEKKENIII)是Namco发行的一款格斗电玩游戏系列。铁拳开始仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,目前在PC上用模拟器也可运行。

《铁拳3》的故事发生在距第二届铁拳大会闭幕15年后,画面采用对应高清晰电视的逐行扫描输出。大结局动画不在是CG动画,而是优化的即时演算,因此本作的动画长度是系列之最!然而本作的销售为系列最低也是不争的事实。

二、一款很老的海底格斗游戏

街机游戏厅是上世纪九十年代火遍大江南北的游戏平台,而当时的格斗游戏是街机点最主要的支柱。由于格斗游戏的自身的可玩性和快节拍的战斗,受到了无数玩家的喜爱和支持,下面大家就来看一下当时有哪些火爆的游戏。

1.铁拳:

铁拳是由Namco开发制作并发行的一款格斗游戏,即使当年的铁拳画质不算很好,然而由于其超强的打击感和流畅的操作尝试,吸引了不少玩家,成为风靡一时的格斗游戏,也让当时的铁拳系列游戏成为最受欢迎的游戏其中一个。

2.街头霸王:

在拳皇出现之前,坐镇格斗界的龙头老大的是街头霸王。街头霸王是日本CAPCOM企业于1987年第一次推出的格斗类单机游戏,此格斗游戏非彼格斗游戏,在中国刚引进此款游戏的时候,很多地方只能选择四人位,也就是只能四个人玩而且还是试用版,但即便如此也有很多人排着长龙玩这个游戏。由此可见当时的街霸是有多么的火爆。

3.拳皇:

曾经号称格斗界里程碑的杰作,就是拳皇无疑了,另外拳皇是日本于1994年SNK企业旗下在MVS游戏机板上发行的一款著名对战型格斗游戏。简称“KOF”然而拳皇由于其一系列的风波遭遇了很多挫折,人气也渐不如之前,即便如此,这款游戏也是当时特别火爆的游戏了而且一直更新到目前手机游戏也做的等于不错。

4.侍魂:

在1993年格斗界又添新生——《侍魂》,这是一款冷兵器格斗游戏。是SNK企业的招牌游戏其中一个,侍魂则是最早冲破典范格斗制度的游戏其中一个。其采用了不同的格斗体系、改进了图形效果、还有其革命性的拉镜头效果,这款游戏成为了当时最具有创意的格斗游戏,但由于《侍魂》系列前两代中相对注重兵器的真正感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。

既然《拳皇》都有手机游戏了,作为冷兵器格斗游戏的《侍魂》如何能落伍呢?由SNK和企鹅联合开发的《侍魂:胧月传说》就要正式和大家见面了。这是一款3D动作手机游戏,最新的画质给人超强的视觉冲击,再加上十足的打击感,让许多老玩家找回了混街机时候的爽快感。

《侍魂:胧月传说》的人物和场景都是由3D立绘制作,在保留了典范人物的基础上,将全部的人物进行更进一步的绘制,将每壹个人物最特殊的一面突出表现出来。娜可露露依旧和自己的守护鹰为伴;橘右京依旧是一头蓝发,面庞冷俊。每壹个人物都有着自己特殊的一面,辨认度高且各个身怀绝技,而且还原了原先版对于最早的格斗游戏大家的说法都不一样,但KONAMI以李小龙为蓝本制作并在1985年发行的《功夫》完全是对格斗游戏具有开创意义的一部作品。虽然《功夫》严格意义上算动作类游戏,可却为后来的格斗游戏提供了壹个雏形,总是这款游戏就是当时红白机上的霸者。

随后在1987年面世的《街头霸王》才算是格斗游戏的开山之作。双人对战,必杀技、防御以及体力遭的出现,标志着格斗游戏的正式开始(一代不成熟,二代才算正儿八经的成熟了),至于街霸里面的春丽、隆、春日野樱、肯、豪鬼等这些大家耳熟能详的人物,山泉君也不用多说了吧。

再往后就是1993年《侍魂》,这游戏是冷兵器格斗,对于当时的玩家们来说也相对新鲜。当时《侍魂》是当时《街头霸王2》的制作小组开发的,游戏当年的受欢迎程度丝毫不亚于《街霸》系列。

之后的一年格斗游戏史上又多了壹个里程碑作品:《拳皇》。这个系列几乎融合全部全部典范格斗游戏里的人物(《饿狼传说》、《龙虎之拳》等等),再加上一些原创主人公、杰出的故事务节以及3V3体系,让这款史诗级格斗游戏迅速火爆全球。

除了2D格斗游戏也要讲讲3D的,第一部3D格斗游戏《VR战士》在1994年面世,这游戏是当时家用机史上第一部3D格斗游戏,可以说也是为今后的3D格斗游戏的制作发行铺好了道路。后面的《铁拳》、《生或死》都是3D格斗游戏中的典范作品,当然这也少不了国内中最典范的3D格斗游戏《流星蝴蝶剑》了。