全新出款的皮肤爆炸鬼才游戏 近期新皮肤
目前拳头在7.16版本的测试服中正式上线了三款电玩系列新皮肤:火男、马尔扎和以及炸弹人。前两者之前已经和大家说明过相关特效了,接下来要同享的,就是炸弹人吉格斯特效图片,该皮肤预计在8月中旬国服7.16版本更新后上架,价格为9900点券/99元人民币。
电玩吉格斯皮肤特效截图:
静止模型:
360°模型:
回城动画:细心的玩家应该发现了吧?这个就是儿时典范游戏炸弹人的画面。
普攻:
触发被动的普攻:
Q技能投掷技爆炸效果:
W技能释放及爆炸效果:
E技能:
R技能:
二、飞盾战神一共出了几款皮肤
目前一共出了四款皮肤。
飞盾战神是部落冲突里的人物,《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏企业Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手机游戏。
游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远进步,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的
兵种名称
野蛮人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。
巨人
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,然而抗打能力强,可用来吸引火力。
炸弹人
攻击偏好城墙(伤害乘以40),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为玩家的地面部队开道。
法师
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。
飞龙
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,飞龙可喷出火焰攻击敌人。
飞龙宝宝
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。当周围没有其他空中部队时,飞龙宝宝会变得狂暴,它在狂暴情形下,会获取额外的攻击力和攻击速度。
雷电飞龙
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐要命雷电,它最喜爱从空中对敌方实施毁灭性打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈给敌方。
亡灵
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,亡灵诞生于暗黑重油,它们在战场上来去自如,不会被搜空地雷检测到,然而它是很脆弱的。
弓箭手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方。
哥布林
攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。
气球兵
攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。
天使
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,然而容易被防空火箭袭击。
皮卡超人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,可以抵挡强大的伤害。
掘地矿工
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,掘地矿工可穿行和地底,钻过城墙,在攻击目标旁破土而出。他们在地底时,不会受到任何伤害,并不会触发陷阱,不过即便在地下,他们也能受到法术的增益效果。
野猪骑士
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,野猪骑士可以直接攻击那些躲在城墙后面的敌人,有暗黑重油的滋养,他们会战无不胜。
戈仑石人
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,戈仑石人乐于吸收伤害,被摧毁的时候,他们会分裂产生两个小戈仑石人。每个小石人,只有原本戈仑石人五分其中一个的攻击力。
熔岩猎犬
攻击偏好防空火箭,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,熔岩猎犬会寻找防空火箭,为其他部队提供绝佳的保护。被摧毁后,它们会分裂成多个体型和威胁,都更小的迷你熔岩犬。
瓦基丽武神
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,瓦基丽武神擅长运用十根手指头斧,她在相邻的建筑物之间跑动,能够通过狂暴旋风,将多个敌人或建筑一同粉碎。
女巫
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,女巫能不断召唤骷髅勇士发起攻击。更新女巫后,每次可以召集更多的骷髅勇士。
巨石投手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,巨石投手只会狂饮暗黑重油和扔石头。他扔出的巨石击中第壹个目标后,仍会给前弹跳,可以继续对撞到的目标造成伤害。
狂暴野蛮人
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们拥有壮硕的肌肉,在部署后的4秒内狂暴,获取额外的移动速度和伤害。
隐秘弓箭手
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,隐秘弓箭手可以隐身于月色中,她们能在被发现之前,就将目标消灭。在部署后的3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。
巨人拳击手
攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人拳击手行动笨拙、体壮如牛,它们运用拳击攻击敌人,第一次攻击造成250%的伤害。
异变亡灵
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,异变亡灵可远距离攻击目标,前两次攻击为远距离攻击。
炸弹兵
攻击偏好城墙(伤害乘以15),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他们会炸毁看到的一切物品,对城墙可造成额外伤害。
加农炮战车
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,加农炮战车是带轮子的加农炮,它们火力强劲,然而不是那么坚固。
暗夜女巫
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,暗夜女巫可召唤出成群的飞行生物,她不会破坏草皮。
骷髅气球
攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,骷髅气球里面挤满了骷髅兵,它们会从气球里,直接跳到敌军旁边发动攻击。
超级皮卡
攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,超级皮卡拥有强大的暗黑盔甲,能不断辐射出不稳定的能量,这些能量能随时都也许挣脱盔甲的束缚。