动机王朝游戏策略 动机百科
可以打造装备的单机RPG游戏:
1、火炬之光
《火炬之光》是由Runic Games研发的一款动作人物扮演单机游戏,游戏具有随机生成的地下城体系,玩家可以在游戏中尝试到冒险、打宝和成群怪物蜂拥而上的刺激挑战感。
地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备质量越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。
2、神鬼寓言
这款游戏是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的人物扮演冒险游戏,玩家每壹个动作都将决定他们的诀窍、外貌及伦理行为。
他们可以从经验不足的孩童成长到足以影响全球的人物,选择到底是要遵循正义之路还是将生活奉献给邪魔。肌肉随着超高技艺而进步;意志力的强度也随着辛勤的职业而增强。贪吃会导致肥胖;肤色会因长期的曝晒成为古铜色,也会透过月光的漂白成为骨头般的阴沉苍白。
玩家赢得因战斗及岁月留下的痕迹和历练。他们所培育的每壹个人、他们所种的每一朵花、他们所杀死的每壹个生物都将永远的改变这个全球。在〝Fable〞的全球里,由玩家全权决定:我是谁?
3、秦殇
游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第壹个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。
最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有壹个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。
4、刀剑封魔录
《刀剑封魔录》不同和以往角色扮演游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的想法,打破常规地将其和游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技和敌人进行格斗,享受搏杀的高兴。5、暗黑破坏神Ⅱ
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类人物扮演游戏,游戏中玩家创建属于自己的人物,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
二、旅游可分为哪几种形式
(1)按地理范围分类。按旅游者到达目的地的地理范围划分,旅游活动主题可以分为国际旅游和国内旅游。
国际旅游。国际旅游是指跨越国界的旅游活动主题,分为入境旅游和出境旅游。入境旅游是指他国公民到本国进行的旅游活动主题,出境旅游是指本国公民到他国的旅游活动主题。
国内旅游。国内旅游是指大众在居住国内进行的旅游活动主题,包括本国公民在国内的旅游活动主题,也指在一国长期居住、职业的外国人在该国内进行的旅游活动主题。从旅游进步的历程看,国内旅游是一国旅游业进步的基础,国际旅游是国内旅游的延伸和进步。
(2)按旅游性质和目的分类按旅游性质和大众出游的目的划分,旅游活动主题可分为六大类:
一是休闲、娱乐、度假类。属于这一类旅游活动主题的有观光旅游、度假旅游、娱乐旅游等。
二是探亲、访友类。这是一种以探亲、访友为主要目的的旅游活动主题。
三是商务、专业访问类。属于这一类的旅游活动主题有商务旅游、公务旅游、会议旅游、修学旅游、考察旅游、专项旅游等,也可将奖励旅游归入这一类,由于奖励旅游和游客个人职业及所在单位的经济活动主题存在紧密关系。
四是健壮医疗类。主要是指体育旅游、保健旅游、生态旅游等。
五是宗教朝圣类。主要是指宗教界人士进行的以朝圣、传经布道为主要目的的旅游活动主题。
六是其他类。上述五类没有包括的其他旅游活动主题,例如探险旅游等。
(3)按人数分类。按参与一次旅游活动主题的人数划分,旅游活动主题可分为团队旅游、散客旅游和自助旅游。
团队旅游。团队旅游是由旅行社或旅游中介机构将购买同一旅游路线或旅游项目的10名以上(含10名)游客组成旅游团队进行集体活动主题的旅游形式。团队旅游一般以包价形式出现,具有方便、舒适、相对安全、价格实惠等特征,但游客的自在度小。
散客旅游。散客旅游是由旅行社为游客提供一项或多项旅游服务,特征是预定期短、规模小、标准多、变化大、自在度高,但费用较高。
自助旅游。大众不经过旅行社,完全由自己安排旅游行程,按个人愿望进行活动主题的旅游形式,例如背包旅游,特征是自在、灵活、丰俭由人,很多人认为自助旅游是一种省钱的旅游方法,旅游内容粗糙,也许会有很多危险,旅馆没有预定会有不安全的感觉,这是一种错误的认识。其实,如果深入了解自助旅游特性,会发现自助旅游是一种等于精细有特色的旅游形态。自助旅游使全部的花费都可依自己的喜好来支配,行程可弹性调整,又可深入了解当地民情风俗。自助旅游绝非玩得多、花得少的旅游方法,而是一种在同一地方花上较多的时刻深入了解该地的特色,接触当地的人和事,看自己想看的物品,走自己想走的路。