1. 首页 > 手游资讯

碉堡攻略游戏策略 碉堡right

作者:admin 更新时间:2025-05-22
摘要:一、碉堡三国(GM科技免充)攻略技巧有哪些首先我们需要了解这关BOSS的特点和难点,也就是大家最抓狂的关羽的反伤啊或者是最后出场的公孙瓒的无敌状态。其实很多人在打的时候都在力求完美,碉堡攻略游戏策略 碉堡right

 

一、碉堡三国(GM科技免充)策略诀窍有哪些

首先大家需要了解这关BOSS的特征和难点,也就是大家最抓狂的关羽的反伤啊或者是最后出场的公孙瓒的无人能敌情形。其实很多人在打的时候都在力求最佳通关,可是却忽略了一件事,那就是隐藏关卡是不需要五星的——由于压根就没有五星的设定——只要你过了就行——不用在意那么多。针对最后的公孙瓒,大家应该去看下他的攻击技能九宫八卦的特征。大家可以看到九宫八卦的效果是进步闪避率,当然这是普通的公孙瓒技能效果,在隐藏关卡中关底BOSS的技能都被大大强化了,打法也会相应的变化起来。

玩碉堡三国(GM科技免充)通过风林手机游戏下载:。这款游戏确实不错,特别值得长久玩下去。

扩展资料:(游戏简介)

Q萌塔防游戏《碉堡三国》结合放置和模拟新特性带给你轻松愉快的休闲尝试。手持利剑和百位神明开始一段波澜壮阔的冒险,邂逅可人萝莉小甜心,展开一段怦然心动的恋爱。上百种瑰丽唯一技能,配合塔防和挂机的特殊机制,给无论兄弟们带来休闲和烧脑的无限趣味,无需爆肝也可尽享最佳游戏尝试。今天用剑和魔法征服中土大陆,打造你的唯一传说吧。

二、碉堡防御中文版策略

在KingdomRush的策略游戏中,防御体系丰盛多样。基础塔楼包括兵营、弓箭塔、法师塔和火炮塔。兵营可派3名步兵防守,更新可转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有治疗和高防御,野蛮人则擅长投掷攻击和撒网。弓箭塔专长于对飞行单位的攻击,更新后射程提高,可转职为火枪塔和巡林客塔,后者可缠绕敌人并施放毒箭。

火枪塔具备秒杀和散弹攻击,法师塔在早期攻击速度较慢,更新后加快,奥法塔和术士塔分别是法师塔的进阶形态,前者有死亡射线和传送能力,后者可将敌人变成羊或召唤土傀儡。火炮塔的矮人战士可更新为电磁塔和顶级火炮塔,电磁塔能同时攻击地面和空中的敌人,而顶级火炮塔则有空爆子母弹和跟踪导弹等技能。

面对不同类型的敌人,你需要灵活应对。地精有低物理防御,魔法攻击有效;萨满巫师魔法抗性高,能回血;食人魔兽血量高但速度慢;土匪善于躲避近战;盗贼有中等物理防御;掠夺者血量高,物理防御中等;蜘蛛和蜘蛛女王魔法抗性高,能繁殖;蝙蝠可飞行;弓箭兵超距离攻击,抗魔法;铁甲兵速度快,物理防御高;野狼和座狼快速且适应雪地;钢铁兵由BOSS释放;雪道上的雪狼、雪兵和雪斧头兵各有特色;雪巫师提高敌人速度;雪人怪血量惊人;加速兵突然加速;大铁甲兵防御极高;恶魔兵和相关法师提供增益或减益;恶魔狼和蝙蝠速度和魔法抗性;骷髅兵和首领来自坟地,前者防御低;骷髅巫师可召唤骷髅;熔岩巨怪血量庞大,是BOSS的四分其中一个。

在游戏经过中,根据敌人特性和地图环境,合理选择和更新塔楼,构建有效的防御网络,是制胜的决定因素。

三、红色警戒2共和国之辉策略

CTRL+0~9---编队。

SHIFT+0~9---加入编队。

CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。

CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。

CTRL+SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。

ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。

ALT+Z---压兵。COOL!

CTRL+ALT---保护其他单位。

D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。

G---警戒。对幻影效果特别好。

X---散开。主要用于美国大兵。

S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在和狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。

CTRL+路线键---移动到屏幕底端。初期探路用,特别好。

F---跟随镜头。

Z---设定移动和攻击路线。

多人对战玩法键:

棋牌---外交菜单。

A---同盟。

C---欢呼。

Enter---和全部观战者交谈。按Enter开始交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键关掉讯息。

Home---和全部盟友交谈。

End---和全部玩家交谈。

B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del关掉讯息。

Ctrl+F1~F4---设立书签。

F1~F4---前往书签所在位置。

F5~F12---给其他玩家传送预设的音效讯息。

常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用

诀窍

建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次

按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只标准地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领

空投建筑

首先要空降兵就绪了,接着你要造啥子建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)接着再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪里就在哪里送开鼠标即可

强造建筑

首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键关掉从头来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可

建号壹个建筑物接着点就绪的欲创建的物品不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``然而要共和国之辉才行

那个强行建造方法国简直无人能敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,

当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(由于他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,

既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)

并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。

2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,

第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方式同上)。

对进步高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。

3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。

兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,

用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。

4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)

5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。

如果对手不造或少造碉堡,可进步幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。

6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。

多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,

三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。

7,联军偷术。

步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),

接着放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。

蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。

步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。

用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。

步兵车装顶级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。

8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)

开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱乡者四五和电场三四守卫。

打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施进步流程。

9,反中国占中术

建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,

出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可进步坦克或高科技。

10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。

标准速度快,在其造出空指时能到就可。

PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是特别重要的,玩盟军特别要注意造物品要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造壹个1000,卖壹个1000,解放军造100,卖1000

2

扩展资料

和PC冷酷打没啥子战略,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。

然而联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列制度:比如前面30分钟不能开战。

我来说明一下联机对战情况下吧:

一,常用武器简略说明

【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防运用,中期和后期几乎不用。

多功能步兵车:防空武器

幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。

光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。

飞行兵:大量的飞行兵完全让敌人头痛,打天打地,然而当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)

战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。

工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领独特建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。

特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。

海豹突击队:超距离射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。

警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。

光棱塔(建筑):防御陆军

爱乡者飞弹(建筑):防御空军

【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。

防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,然而防陆能力不如多功能步兵车)

V3火箭:超距离,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,然而是完全的拆建筑武器。

天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,然而行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。

恐怖机器人:破坏敌人矿车。

武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮运用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。

工程师(同盟军的工程师)

警犬(同盟军的警犬)

磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵

疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。

磁爆线圈(建筑):防御陆军

防空炮(建筑):防御空军

二,战斗阶段

战斗阶段可以分为三段:初期中期后期

初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。

中期:这一阶段也许会被跳过,由于如果初期进步顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特征是:有了作战实验室,然而没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。

后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)

三,策略

常见的策略有:快攻和进步

快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,然而有时很有效,防御这种作战方法,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。

进步战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。

你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很反常,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。

矿车有五辆也差不多了。要让造武器和进步两不误。

防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。

四,战略

这就是些小的手段了,不过够阴险的。

工程师可以占领敌人的基地,然而你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,接着放五六个工程师强行占领别人建筑,接着卖掉。

你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。

如果进步到后期,而且你选的是法国,那可以运用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑给他那里蔓延,接着造个巨炮开打。

幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时刻反应甚至偷机。

轮换式作战,利用各种武器特征,轮番压给敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车接着用飞行兵打他其他战车。

占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住壹个高地,敌人难以进攻,由于在下面时,他打差点你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)

盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,因此很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射影响可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。

五,拓展资料

1,战略是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。

2,策略是要思考地图,游戏玩法的,而且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为进步或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)

3,操作速度必须快,这要你提前想好该如何打,从啥子路线进攻,守住那些要地,用啥子打,啥子时候撤,啥子时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,由于情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,也许是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。

4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人啥子武器过来了,就立刻了解用啥子武器压,看见别人啥子地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。